هَٰذَا مِن فَضْلِ رَبِّي
2112 times Read کد مطلب : 16222

تحلیل بازی The Binding of Isaac

بسم الله الرحمن الرحیم
هجو دین، سرگرمی جدید جهانی

گاهی اوقات، به طنز می شنویم که به بهانه ای کوچک، طلب بزرگی درخواست می شود. مثلاً به بهانه داشتن لاستیک، طلب خرید ماشین یا به بهانه داشتن دکمه، طلب خرید کت و مثال هایی از این دست می شود.
اما همیشه هم اینگونه رفتار، دست مایه ای برای طنز نیست و گهگاه در دنیای غیر طنز هم شاهد بروز چنین رفتارهای احمقانه ای هستیم.
به عنوان نمونه بارزی از این دست، رفتارها می توان به ساخت بازی "محصور کردن اسحاق" (The Binding of Isaac) اشاره کرد که در سال 2011 ( و نسخه Rebirth در 2014) توسط ادموند مک میلن (Edmund McMillen) منتشر شد. کسی که در کارنامه کاری خود، ساخت بازی پرطرفدار Super Meat Boy را هم ثبت کرده است.

01

مک میلن که تمام شهرت خود به عنوان بازیساز را از بابت ساخت و انتشار بازی های فلش بدست آورده، با تولید بازی "محصور کردن اسحاق"، چهره دیگری از خود به نمایش گذاشت.
در این بازی که با گرافیک بسیار ساده و ابتدایی طراحی شده، داستان پسر بچه ای به نام اسحاق و مادر مذهبی اش روایت می شود.
مادر اسحاق که زنی مذهبی است و مدام از طریق تلویزیون برنامه های ویژه مسحیت را دنبال می کند، به یکباره متوجه صدایی از آسمان می شود که او را خطاب قرار داده و یادآور می شود که اسحاق در گناه گرفتار شده و او وظیفه دارد تا فرزندش را از این منجلاب رهایی بخشد.

02

مادر، بلافاصله به این ندای آسمانی (که معتقد است از طرف پروردگار به او وحی شده) پاسخ مثبت داده و برای رهایی فرزندش از گناه، همه وسایل، اعم از سرگرمی و غیر سرگرمی او را مصادره می کند.

03

کمی بعد، باز دوباره ندای آسمانی مادر را خطاب قرار داده و به او توضیح می دهد که هنوز اسحاق در گناه گرفتار است و برای پاکسازی وی باید او را در اتاقی محبوس نمود. طبق معمول، مادر باز هم به درخواست صدا پاسخ مثبت داده و اسحاق را درون اتاقی زندانی می کند.
اما ظاهراً این ندای آسمانی دست بردار نیست و اینبار برنامه جدیدی برای این مادر و فرزند دارد. در آخرین ارتباط، صدا از مادر اسحاق می خواهد تا برای نشان دادن ارادتش نسبت به او و رهایی فرزندش از بند گناه، وی را با چاقو قربانی نماید!
مادر با شنیدن درخواست، بلافاصله با چاقویی در دست به سراغ اسحاق می رود. اسحاق که از شکاف در، همه ماجرا را مشاهده کرده، تصمیم به فرار می گیرد و در آخرین لحظه موفق می شود تا از طریق در مخفی درون اتاق، وارد زیر زمین شده و از دست مادر فرار کند.
البته این تمام ماجرا نیست و مک میلن چندی بعد در نسخه به روز شده این بازی با عنوان The Binding of Isaac: Afterbirth، ادامه ای بر این ماجرا را وایت می کند. با این تفاوت که اینبار از در مخفی و زیرزمین خبری نیست و اسحاق درون اتاق گرفتار می شود.

04

در پایان جدید، زمانی که مادر قصد قربانی کردن اسحاق را دارد، فرشته ای ناجی از طرف ندای آسمانی، مأمور نجات وی شده و با کوبیدن کتاب مقدس به سر مادر، او را نجات می دهد.
اما در این بین، به غیر از داستان اهانت امیز بازی، نکته مهم دیگری نیز وجود دارد که باید به آن توجهی خاص نمود و آن، بی ارتباط بودن گیم پلی کل بازی به داستان ابتدایی آن است. گویی گیم پلی این بازی تنها بهانه ای برای روایت داستان توهین آمیز آن بوده و هیچ قرابتی میان آن دو وجود ندارد. در اصل، می توان کل طراحی گیم پلی بازی را بهانه ای برای روایت عقده گشایانه مک میلن از داستان حضرت ابراهیم و قربانی کردن حضرت اسماعیل (به باور یهود اسحاق) در ابتدای بازی وی دانست.
طبق روایت ماخولیایی مک میلن از این واقعه الهی، ندای آسمانی تنها بخشی از توهمات حضرت ابراهیم (ع) بوده یا از فرط افراطی گری در امر دینداری به این باور توهم انگیز رسیده و سپس قصد آزار و قربانی کردن فرزند خود برای رضای خداوند را داشته است.
در این باور توهین آمیز، اسحاق هیچ نقشی در انجام فرمان الهی ندارد و حتی سعی می کند تا از آن فرار کند و مهم تر اینکه در دقایق آخر، این خداوند است که با حمله به حضرت، او را از این کار بازمی دارد. گویا که خداوند هم مخالف این اتفاق بوده و یا اصلاً چنین فرمانی از طرف وی صادر نشده و این موضوع تنها تصویری خیالی در ذهن حضرت ابراهیم بوده است.

05

این مسئله، زمانی اهمیت پیدا می کند که می بینیم این بازی سخیف و بی ارزش به یکباره چنان مورد توجه کمپانی های بزرگ بازیسازی قرار می گیرد که امتیاز عرضه آن برای کنسول های خانگی و رایانه های شخصی از جمله Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, New 3DS, Wii U, Xbox One خریداری می شود!
حال سوال این است که چرا چنین بازی بی ارزش و بی محتوایی با استقبال عظیم کمپانی های بزرگ بازیسازی مواجه می شود؟ چه چیز موجب خاص شدن این بازی شده و آن را به گل سرسبد تمام کمپانی های صاحب نام و سخت سلیقه تبدیل کرده است؟ آیا غیر از این است که سوژه هجو این بازی تنها عامل اقبال عمومی از آن بوده است؟ آیا همین قبح شکنی آشکار، عامل اصلی حمایت از این بازی نیست؟
توجه داشته باشید که چه کسانی و با چه سوژه هایی شما را سرگرم می کنند و تا چه حد توهین به ادیان و قبح شکنی برای آن ها از درجه اهمیت برخوردار است. اهمیتی که حتی بازی بی ارزش و سخیفی مانند The Binding of Isaac را به اثری شاخص و جهانی تبدیل می کند!

کپی برداری و نقل تمام یا قسمتی از این مطلب به هر شکل (از جمله برای همه نشریه‌ها، وبلاگ‌ها و سایت های اینترنتی) بدون ذکر منبع و نام نویسنده، ممنوع و حرام است و پی گرد قانونی دارد.

1 بار پسندیده شده

4 comments

  • حی
    Sunday, 08 May 2016 12:55 posted by حی

    سایت جالبی دارید

  • رضا ب
    Wednesday, 24 February 2016 02:16 posted by رضا ب

    متاسفانه همین که شما به این بازی میگین بی ارزش و بی محتوی صرفا بخاطر دو تا ویدیو 2 دقیقه ای که اول و آخر بازی پخش میشه کل متن خودتون رو زیر سئوال می برین. این بازی هیچوقت بخاطر داستان زیبا و قدرتمندش تقدیر نشده. این بازی فقط و فقط بخاطر گیم پلی فوق العاده اش تقدیر شده. گیم پلی ای که در اون احتمالات بی نهایت وجود داره. اگه شما هزار دفعه بازی رو تموم کرده باشین توی دفعه هزار و یکمتون یه چیز جدید توی بازی می بینین. بیشتر از 500 آیتم با عملکردهای مختلف توی بازی وجود داره که ترکیب هر کدوم از اونها با هم می تونه ویژگی های جدیدی رو ایجاد کنه. وقتی یه مطلب با عنوان تحلیل بازی می نویسین سعی کنین بازی رو تحلیل کنین نه روی بی اهمیتترین بخش بازی انگشت بزارین و بعد بر اون اساس بگین این بازی بی محتوی و بی ارزشه. یا اینکه اسم مطلب خودتون رو بزارین نقد داستان بازی the binding of isaac چون چیزی که شما نوشتین مطمئنا اسمش نقد بازی نیست!
    ----------------
    معلومه که شما اطلاعاتتون راجع به اثری به نام بازی و نقد بسیار کمه. بازی یک پکیج کامله که از اجرای متعددی ساخته میشه و در کل اسم اون پکیج رو بازی میذارن نه یه جزء که شما بهش اشاره کردید. پس این پکیج چیز جز یه هجویه بی ارزش نیست و حتی گیم پلی اون هم به داستانش بی ارتباط هست. لطفا به گونه ای برخورد نکنید که انگار شما فقط می فهمید و باقی نادان و نفهم هستند. فکر کنم دفاع شما از یه اثر فوق العاده بی ارزش چندان پسندیده نیست.

  • خادم السادات
    Monday, 25 January 2016 20:01 posted by خادم السادات

    سلام علیکم وقتتون بخیر
    انیمیشن The Prophet رو بررسی کنید
    خلاصه داستان اینکه یه شاعر هنرمند به نام مصطفی به دلیل تبعید شدن به همراه دختر و خادمش راهی سفری می شود، حال این سه در این راه باید خود را از چشم مقاماتی که از سخنان مصطفی هراس دارند مخفی کنند
    متشکرم
    -------------
    سلام
    به روی چشم

  • محسن عسگری سابق
    Tuesday, 12 January 2016 23:54 posted by محسن عسگری سابق

    با سلام و خسته نباشید
    بسیار خوب و عالی
    خدا قوت

Login to post comments

آخرین ارسال های انجمن

6 Topics

COM_KUNENA_VIEW_TOPICS_DEFAULT_MODE_DEFAULT

emo
Views: 1079
Replies: 4
COM_KUNENA_JF_KU_TOPIC_LIST_PREVIEW
TMR_HHR's Avatar
COM_KUNENA_TOPIC_STARTED_ON 2 years 1 week ago by TMR_HHR
بسم الله الرحمن الرحیم با سلام دراینجا سوالات و ابهامات مربوط به مقاله و بازی های مطرح شده پاسخ داده می شوند. دوستان اگر نکات تازه در این باره دارند به صورت ضمنی ذکر...
ببریان's Avatar
Last Post by ببریان 8 months 2 weeks ago
مرسی از این سایت خوبتون. مطبی خیلی خوبی بودش
emo
Views: 7330
Replies: 37
COM_KUNENA_JF_KU_TOPIC_LIST_PREVIEW
admin_m's Avatar
COM_KUNENA_TOPIC_STARTED_ON 3 years 7 months ago by admin_m
سلام دوستان عزیز از این به بعد می تونید فیلم ها، بازی ها و انیمیشن هایی رو که برای تحلیل مد نظر دارید در اینجا پیشنهاد بدید تا در اولین فرصت برای تحلیل اون ها اقدام...
fns4565's Avatar
Last Post by fns4565 8 months 3 weeks ago
سلام لطفا بازی های دارک سولز, مافیای 3 و doom رو تحلیل کنید
emo
fns4565's Avatar
COM_KUNENA_TOPIC_STARTED_ON 8 months 3 weeks ago by fns4565
همان‌طور که می‌دانید هنگامی که قصد دارید به یک شبکه‌ی Wireless متصل شوید بایستی کلید امنیتی آن شبکه را وارد نمایید. این رمز عبور در سیستم ذخیره شده و دفعات بعدی نیازی به...
emo
Views: 337
Replies: 0
COM_KUNENA_JF_KU_TOPIC_LIST_PREVIEW
fns4565's Avatar
COM_KUNENA_TOPIC_STARTED_ON 8 months 3 weeks ago by fns4565
میدونید فرق ما با قاضی ها، وکلا و سیاست مدارها چیه؟ اون ها برای دزدی از مردم مجوز دارند و ما به مجوز نیازی نداریم این جمله ساده از Carlo Gambino (یکی از عظیم ترین رئسا و سران...
emo
Views: 308
Replies: 0
COM_KUNENA_JF_KU_TOPIC_LIST_PREVIEW
hooman_haghighi's Avatar
COM_KUNENA_TOPIC_STARTED_ON 9 months 1 week ago by hooman_haghighi
خیلی راحت می‌توان مقدمه بررسی را با یک تاریخچه پربار و پر از حس نوستالژی شروع کرد، از اولین Call of Duty ها گفت، سری به نورمندی زد یا کمی به آینده آمد و به نقطه اوج این سری،...
emo
Views: 256
Replies: 0
COM_KUNENA_JF_KU_TOPIC_LIST_PREVIEW
fnazari's Avatar
COM_KUNENA_TOPIC_STARTED_ON 11 months 1 week ago by fnazari
منتقد: جیمز براردینلی - امتیاز ۵ از ۱۰ (۲ از ۴) عليرغم شروعي فوق‌العاده و ۴۵ دقيقه نخست جذاب، « مازگرد /The Maze Runner» را مي‌توان يکي از ضعيف‌ترين فيلم‌هاي فرا آخرالزماني...
More
6 Topics

Who Is Online

Total users online: 0 COM_KUNENA_WHO_ONLINE_MEMBERS COM_KUNENA_WHO_AND 250 COM_KUNENA_WHO_ONLINE_GUESTS COM_KUNENA_WHO_ONLINE_NOW
Legend:  Site Administrator Global Moderator Moderator Banned User Guest
  • Total Messages: 434 | Total Subjects: 42
  • Total Sections: 1 | Total Categories: 8
  • Today Open: 0 | Yesterday Open: 0
  • Today Total Answer: 0 | Yesterday Total Answer: 0

ارسال مطلب به ما

برای ارسال مطلب جهت انتشار در قسمت "به قلم دوستان" در وب سایت لطفاً مطلب خود را در قالب نرم افزار word همراه با ذکر نام و شماره تماس به نشانی پست الکترونیکی author@vgpostmortem.ir  ارسال نمائید.

جهت دریافت خبر نامه پست الکترونیکی خود را وارد نمایید.

آمار بازدید

03052727
امروز
دیروز
این هفته
هفته گذشته
این ماه
ماه گذشته
مجموع
1206
2145
3351
2816708
64878
148275
3052727